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Création 3d – Gundam RX-78-2

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Réalisé dans le cours de Projet de Fin d’Études, sur une durée approximative d’une semaine.

Des rajouts techniques (particules de poussière, lumière, environnement, amélioration de l’animation) seront édités dans quelques semaines.

Programme utilisé: Autodesk 3DS Max

Jeu Vidéo – Abyss

Lien du jeu (Flash) : http://e0644558.webdev.cmaisonneuve.qc.ca/jeu/beta%201.html

Controles: 
Clic Gauche -> avancer les dialogues, interactions des boutons
Flèche Droite -> Avancer
Flèche Gauche -> Reculer 
Flèche Haute -> Saut
Flèche Bas + Espace -> Boule de Feu (consomme du mana qui se régénère avec le temps) , peut se faire durant un saut.

Développé dans le cadre d'un projet de cours en équipe, Abyss est le fruit d'un dur 
labeur produit avec l'aide de Jean-Sébastien Lauriault, Simon Walsh et 
Alexandre Maltais. Reprenant les classiques des jeux de plateformes 2D rétro,
 Abyss intègre notamment des dialogues RPG afin d'offrir un univers 
unique et concret. Je fus majoritairement responsable de l'aspect graphique 
(animations,textures,personnages,design des niveaux), sonore (choix des musiques)
 et de la programmation de l'interface (dialogues et blocs RPG, barre de vie/mana,
 optimisation des contrôles du joueur).

Les programmes utilisés: Adobe Flash CS5(Animations et Programmation Actionscript 3)
Adobe Photoshop CS5(Création image-par-image des personnages et textures)

Site Web – ICI Montréal

http://www.ici-montreal.ca/

Site réalisé dans le cadre du projet final de Programmation Web, avec Marie-ann Beaudette, Mikhäel Bois, Genevieve Perron-Migneron et Martin Bilodeau.

Mon travail s’est résumé à la création de la base de données XML et à la réalisation du Login Administrateur, le tout réalisé avec Adobe Dreamweaver CS5.

Ici-Montréal est une application web simple qui se veut un point d’entrée à la vie montréalaise.

Touristes et Montréalais peuvent maintenant facilement trouver des points d’intérêts culturels et des stations de transport alternatives selon leur localisation, peu importe où sur l’île.

Graphisme – Casque de Boba Fett

Réalisé dans le cadre d’un travail pratique en 2011.

Programme utilisé : Adobe Illustrator CS5

3D – Réplique d’un katana

Réalisé dans le cadre d’un travail pratique pour un cours de création 3d

Programme utilisé:  Autodesk Maya 2011

Vidéo – Bankrupt!

Dernier montage vidéo en date, créé dans le contexte du concours d’édition Big Contest 2012, organisé par la communauté russe amvnews.ru, et diffusé dans plusieurs villes d’Europe de L’Est.

Le classement est toujours en cours, mais la vidéo a passé la première ronde. Le concours a reçu approximatement 150 entrées provenant de partout sur la planète.

Programmes: Photoshop CS5, After Effects CS5, Media Encoder CS5, Sony Vegas 8.0, VirtualDub

Vidéo – Tell Me A Journey

Vidéo fait dans l’espace de trois jours pour le tournoi international Quickening 2.0, organisé par le site animemusicvideos.org, dans le cadre du ronde 2.

Durant le tournoi, les musiques sont imposés à l’éditeur.

Programmes utilisés: Sony Vegas 8.0 et Adobe Media Encoder CS5

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